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사물인터넷을 발전시키기 위한 4가지 원칙 사물인터넷(IoT)은 우리 주변의 다양한 기기와 장치들이 인터넷을 통해 서로 연결되어 데이터를 주고받고 제어하는 기술입니다. 이 기술이 발전함에 따라서 사회 전반에 많은 변화를 가져오고 있습니다. 이런 변화와 함께, 사물인터넷이 안전하고 효율적으로 사용되기 위해지켜야 하는 4가지 중요한 원칙를 알아 보겠습니다.목 차1. 보안 (Security)2. 개인정보 보호 (Privacy)3. 상호운용성 (Interoperability)4. 지속 가능성 (Sustainability)  1. 보안 (Security) 사물인터넷의 첫 번째 원칙은 보안입니다. 많은 장치들이 인터넷에 연결되어 있기 때문에 이 기기들이 해킹의 대상이 될 수 있습니다. 따라서 각 기기들은 안전한 방식으로 데이터를 보호하고, 암호화되어야 합니.. 2024. 6. 29.
파이썬을 계산기로 사용하기 파이썬은 단순한 계산부터 복잡한 수학 연산까지 다양한 작업을 수행할 수 있는 강력한 도구입니다. 이번 블로그 글에서는 파이썬을 계산기로 사용하는 방법을 소개하겠습니다.  목 차1. 정수 연산2. 부울 대수3. 변수 사용4. 공학용 계산  1. 정수 연산파이썬은 기본적인 정수 연산을 손쉽게 수행할 수 있습니다. 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈은 물론이고, 나머지와 거듭제곱 연산도 지원합니다.출력위 예제에서는 파이썬을 사용해 간단한 정수 연산을 수행하는 방법을 보여주었습니다. 각 연산 결과는 print() 함수를 사용해 출력합니다.  2. 부울 대수부울 대수는 참(True)과 거짓(False)을 이용한 논리 연산입니다. 파이썬에서는 논리 연산자 and, or, not을 사용해 부울 연산을 수행할 수 있습니다. .. 2024. 6. 19.
파이썬 객체지향 프로그래밍 가이드 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그래밍 패러다임의 하나로, 프로그램을 객체(object)와 그 객체 간의 상호작용으로 구성하는 방식입니다. 파이썬은 객체지향 프로그래밍을 강력하게 지원하는 언어로, 다양한 기능을 활용해 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 이번 블로그 글에서는 파이썬 OOP의 주요 개념과 이를 활용한 예제를 소개하겠습니다. 목 차1. 클래스와 객체2. 상속3. 다형성4. 캡슐화5. 추상화6. 실제 예제 1. 클래스와 객체 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도이며, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 클래스를 정의하고 객체를 생성하는 기본 예제를 살펴보겠습니다. 2. 상속 상속은 기존 클래스를 재사용하여 새로운 클래스를 생성하는.. 2024. 6. 18.
파이썬 객체 Python의 객체 지향 프로그래밍은 코드의 재사용성과 유지 보수성을 높이는 강력한 도구입니다. 이번 글에서는 Python에서 객체를 생성하고 출력하고 삭제하는 방법을 예제와 함께 알아보겠습니다. 목 차1. 파이썬 객체 생성2. 파이썬 객체 출력3. 파이썬 객체 삭제4. 객체 지향 프로그래밍 1. 파이썬 객체 생성 Python에서는 클래스를 정의하고 그 클래스를 기반으로 객체를 생성할 수 있습니다. 클래스는 객체의 청사진으로, 객체의 속성과 메서드를 정의합니다. 아래는 간단한 Person 클래스를 정의하고 이를 사용하여 객체를 생성하는 예제입니다.여기서 Person 클래스는 __init__ 메서드를 사용하여 객체가 생성될 때 이름과 나이를 초기화합니다. person1과 person2는 각각 다른 이름과 .. 2024. 6. 10.